Tanah liat dan konten

Bahasa asli: 🇯🇵 Japanese

Selama sebulan terakhir, saya telah membuat animasi, menulis kode, dan menulis teks. Saya telah melakukan segala macam yang disebut 'kreasi', tetapi ada sesuatu yang saya perhatikan dalam prosesnya. Yang paling penting adalah "perasaan pekerjaan tangan, seperti menguleni tanah liat ".

---

Bukan berarti ini bukan digital. Tapi katakanlah, misalnya, AI melakukan semuanya, Bahkan jika Claude Code menyelesaikan semuanya, Tidak ada rasa telah menciptakan sesuatu sama sekali.

Tidak ada perasaan 'Saya berhasil'. Bahkan, setelah selesai, sepertinya hanya ada satu file lagi.

---

Tentu saja, ada rasa pencapaian ketika Anda telah menciptakan sesuatu. Tetapi kegembiraan saat memposting sesuatu di situs jejaring sosial dan mendapatkan 'like', Itu adalah jenis emosi yang sama sekali berbeda.

Jika jumlahnya banyak, semuanya akan lenyap dalam sekejap. Dan "Saya membuatnya untuk kesenangan sesaat orang lain ". Perasaan menjadi bagian dari proyek tetap ada.

Apakah itu pekerjaan atau tugas, Saya merasa seperti sedang 'dibuat' di suatu tempat.

---

Ketika Anda melihat postingan dari kreator dengan ratusan ribu pengikut, Mereka mendapatkan puluhan ribu "suka", tetapi hampir tidak ada komentar. Menurut saya, itu karena "sesuatu yang berkesan" tidak sampai kepada mereka.

Tombol 'Suka', tetapi tidak sampai kata-kata dikembalikan. Hasilnya, konten menjadi terlalu "cair". Ini adalah hasil dari konten yang menjadi terlalu "cair", Akibatnya, interaksi antar manusia menjadi hilang.

---

Dan esai-esai yang saya kirimkan di Booby, Saya tidak menganggapnya sebagai 'konten'. Mereka hanyalah informasi, Apa yang benar-benar ingin saya sampaikan adalah pengalaman yang ada di balik itu.

Dengan kata lain, informasi yang "memicu" seseorang untuk berpikir, berbicara, atau terhubung setelah membaca teks, Dengan kata lain, informasi yang "memicu" seseorang untuk berpikir, berbicara, atau terhubung dengan orang lain setelah membaca teks. Menurut saya, itulah tujuan sebenarnya.

---

Terkadang Anda membaca kata-katanya dan berpikir 'itu adalah hal yang bagus untuk dikatakan'. Tetapi agar pengalaman tersebut dapat menjangkau jauh ke dalam hati, Saya harus hadir secara fisik.

Apa yang benar-benar dicari orang, bukan data, tetapi pengalaman yang dapat disentuh.

---

Baru-baru ini, di YouTube, pemikir Hiroki Azuma "Konsep 'konten' telah berkembang dengan cara yang salah selama beberapa dekade terakhir." "Dalam beberapa dekade terakhir, konsep 'konten' telah berkembang dengan cara yang salah.

Saya rasa hal tersebut benar sekali. Kita telah terbiasa menciptakan informasi, Kita telah lupa bagaimana menyentuh, merasakan, dan berbicara.

Itulah mengapa masa depan kreasi harus dimulai dengan mendapatkan kembali "rasa tangan", "Perasaan tangan" harus diperoleh kembali.

Berlangganan newsletter kami untuk menerima esai baru dan pembaruan acara.

Back to Essays

English · 中文 · 한국어 · Español · Français · Deutsch · Italiano · Português · Português (Brasil) · Nederlands · Русский · Türkçe · Bahasa Indonesia · Polski · Ελληνικά · Български · Čeština · Dansk · Eesti · Suomi · Magyar · Lietuvių · Latviešu · Norsk Bokmål · Română · Slovenčina · Slovenščina · Svenska · Українська