在过去的一个月里,我一直在制作动画、编写代码和文字。 我一直在进行各种所谓的 "创作",但在这个过程中,我注意到了一些东西。 最重要的是"手工的感觉,就像揉捏粘土 "。
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这并不是说它不是数字化的。 但打个比方,人工智能完成了这一切、 即使克劳德-代码完成了一切 也不会有创造了什么的感觉
没有'我成功了'的感觉。 即使完成了,似乎也只是多了一个文件而已。
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当然,当你创造出一些东西时,会有一种成就感。 但在社交网站上发布信息并获得 "赞 "的喜悦、 这是一种完全不同的情感。
如果数量太多,它们就会瞬间消失。 而"我是在为别人一时的快乐而制作 "。 参与项目的感觉依然存在。
无论是工作还是职责、 我都觉得自己是被 "制造 "出来的。
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当你看到那些拥有数十万粉丝的创作者的帖子时、 他们获得了数以万计的 "赞",但几乎没有评论。 我认为,这是因为"令人难忘的东西 "没有传达到他们。
'赞'按钮,但在返回文字之前不会按'赞'按钮。 结果就是内容变得过于 "多变"。 这是内容变得过于 "多变 "的结果、 结果,人与人之间的互动消失了。
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还有我在 Booby 上发表的文章、 我不认为它们是 "内容"。 它们只是信息、 我真正想传递的是除此之外的经验。
换句话说,就是 "引发 "阅读者思考、交谈或联系的信息、 换言之,"引发 "人们在阅读文章后思考、交谈或与他人联系的信息。 我认为这才是真正的目的。
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有时,你读到这些文字,会觉得 "说得真好"。 但要让这种体验深入人心、 我需要身体力行。
人们真正寻找的是什么? 不是数据,而是可触摸的体验。
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最近,在 YouTube 上,思想家东浩树 "在过去几十年里,'内容'的概念以错误的方式演变"。 "在过去几十年里,'内容'的概念以错误的方式演变。
我认为这是完全正确的。 我们已经习惯于创造信息、 我们已经忘记了如何触摸、感受和说话。
因此,未来的创造必须从重拾 "手感 "开始、 必须重新找回 "手感"