与其说是初创企业,不如说是 "IT 公司 "更为准确。 我最近想了很多--这个行业究竟哪里出了问题?
我第一次接触电脑是在 1995 年。 我父亲的公司送给我一台老式的 Windows PC。 我还记得在乡间别墅的角落里第一次连接互联网的那个夜晚。 与世界相连的感觉让我由衷地高兴。 这不是工作,而是***游戏。
当时,IT 行业并不是聪明人的天下。 如果说有什么不同的话,那就是喜欢电脑的怪才们的乐园。 每个人都有点笨手笨脚,但他们似乎玩得很开心。 我喜欢这种氛围,渴望成为这个世界的一部分。
但没过多久,这个行业就有了充足的资金、 走上 "正确 "职业道路的人越来越多。 这些人理性、善于处理数字,并以最快的速度走向成功。 从此,情况发生了变化。
数据和效率取代了直觉和敏锐,成为正义的**。 可复制性而不是灵感。 规模而非灵感。 技术世界也是如此、 我觉得技术世界已经逐渐变成了一种 "宗教",而不是一种 "游戏"。
我也曾经进入过数字行业。 我离开了大学,加入了一家房地产基金,在理性的道路上奋力拼搏。 但那是一个让人疲惫不堪的地方。 所以我辞职了,去了一家小型电子商务公司。 那是一家只有一位首席执行官的公司。 在那里,我利用技术创造销售、 我发现,即使是一个人,也能创造数以亿计的业绩。 我乐在其中。 我觉得即使是没有天赋的人也有机会。
但如今的 IT 行业已不再如此。 只有少数天才才能推动市场。 那些能够训练人工智能的人。 或者那些能像机器一样追逐数字的人。 只有这两种人才能生存下来。
在一个理性的世界里,这可能是一种自然的演变。 但我不认为除此之外的未来会接近 "幸福"。 在这个行业中,已经没有 "幸福 "的**定义。
我认为,当科技 "玩 "起来的时候,我们更有人性、 我认为我们更有人性。 那时,我们关注的不是数字、 我们不是用数字连接世界,而是用兴奋连接世界。